毕竟刚刚创建的神国,在各方面肯定是很脆弱的。
但如果挺过了最初的虚空存在袭击,那么以流光封神的好处就会呈现出来。
这将会是一个快速移动的神国。
选择一个合适的位面降临之后封神,封神的几率将会是变化的,如果选择一个物理基础较为严谨的科技位面封神,那么封神几率将会下降到最低%。
如果选择一个高魔或者高仙之类的位面降临,那么封神的几率就可能会提升到近乎百分之百!
而在位面降临之后封神的最大好处就是,方小悦就可以以这个位面作为神国基础来建设!
这将会节省无数材料和时间,以及轻而易举获得大批的神国眷属。
当然,最初建设神国的时候,神国所能够占据的面积未必会有多大就是了。
其坏处就是在于神国移动起来就太不方便了。
最后一个以某件神物作为基础封神,嗯,说白了就是以那什么破损的机械转换器,毒炎手套,破损的真实游戏,软泥结晶等等之类的东西作为神国基础。
这样封神的好处就在于神国可以随身携带,坏处就是神国发展起来有点慢,毕竟想要将某件神物作为神国基础建设起来,投入的材料等等之类太多了,并且封神的成功几率也不算太高。
这些神物里面,封神几率最高的就是软泥结晶了,最高能够达到%。
而封神几率最低的则是破损的真实游戏,能够达到%。
但就成长潜力而言,软泥结晶反倒是最低的,而成长潜力最高的则破损的真实游戏。
总之,这封神辅助服务转瞬之间,就将方小悦推入到了选择困难症发作的境地。
选择什么封神路径呢?
方小悦眉头皱得犹如一团纠结在一起的线团,目光失神,脑海里翻滚不已。
不过封神辅助服务还有一个好处,那就是不像骰子一样沉默寡言,只要发问,其必然会回答。
这一点很让方小悦满意。
当然也有不满的地方,譬如每个问题需要消耗500命运点,并且封神辅助服务并不担保一定有答案。
“哪种封神线路的发展潜力最大?”
在寻思了半晌之后,方小悦问出了第一个问题。
“叮!扣除命运点*500,选择某件神物作为神国基础,发展潜力最大。”
原来如此,实际上当这个答案一经出现之后,他瞬间就明白了过来。
选择神物作为神国基础的好处就在于流光对自己的保护可以保留,同时不用像选择位面作为神国基础那样固定不动。
毕竟按照封神辅助服务的话来说,选择位面作为神国基础,就意味着以后距离越远,神国对自己的帮助就越小。
“选择哪件神物作为神国基础最合适?”
方小悦随后问出了第二个问题。
“叮!扣除命运点*500,根据宿主现有情况,选择破损的真实
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