不同于夺舍的过程在于,原主的灵魂是被系统所吸纳了,他能够看到的原主的记忆还有后来的剧情,是系统吸纳整理推测之后再给他的,相当于经过了一道中转手续,这种情况下他完全不必有什么负累,觉得自己穿越一次就是害死一个人什么的,虽然事实上也可以这样看,但这份因果并不计算在他的身上。
就算是计算在我身上,难道我还要因为这种原因不穿越吗?何意笙扪心反问,答案是否定的,如同宇宙的奥秘不容人放弃一样,可能随之展开的大千世界也是他的渴望,他不可能因此放弃。
而且,这些说到底也并非他的责任,穿越之初,他不过是获得了一个系统。之后的穿越便容不得他的选择,他能够做的就是在当前的世界做到他以为的“好”。
何意笙到底没有圣父到把所有因果变量都计算到自己身上的伟大,所以对此也不必多想,唯一可虑的就是系统的目的何在。
犹记得当初他欠下巨额因果的后果,修行不能够有寸进,瓶颈一样死死地卡着脖子,若非找到了偿还的方法,以后的日子恐怕都跟被催命的追债一样,再不能够开心,也不可能有试炼场的幸运了。
既然赊欠因果的代价如此巨大,那么,系统所为合理吗?
每到一个世界,它都是从欠了一个人的因果开始的,以此为根基,自己的所作所为产生的因果,虽然它没有再插手什么,但因为它这个开始,恐怕也有不少因果被它分担,而剧情的改变总是会产生大量因果的,那么,这么多因果维系一身,对它来说竟是有好处的吗?
系统和人的不一样就在这里吗?
吾之砒霜,彼之蜜糖。
【所有穿越过的世界,你都是可以再回去的吧,或者说,你可以在有因果的世界留下坐标点。】
何意笙在脑海中说出自己的判断,如果是这样,他大约可以理解这些因果的作用。
如果每一个世界都是茫茫宇宙之中的一个星球(他其实已经怀疑自己以前的科学观点是否正确,能够应对所有的世界),想要在其中快速找到某一个世界显然需要一个足够清晰的坐标,那么,还有什么比因果线更加无从回避呢?
【……是的。】
不知道是不是错觉,总觉得系统的这个回答有些不甘愿。
何意笙反而为此有些欣喜,不容易啊,到了如今,他才算是摸到了一点儿系统的边儿。
经历过无限世界的事情,再看系统如今所为,就更容易让人有些明悟,无限世界或许一开始也并不是无限世界的,没有哪个系统能够从一开始就掌控那么多世界。
同样也干过创世神的活儿,知道那有多难的何意笙很清楚开创世界的苦难所在——你不可能保证你所想的和你最终得到的一模一样,生物越多越是容易出现变数,
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