2)第三百一十七章 思维痛症_首尔上空造一场梦
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  ,就位的美术组,很快便进入到了工作状态。他们首先是在电脑上,利用3dmax三维建模。整个搭建出来的布景,需要在电脑上面完美的体现出来。再之后。是环境场景模型设计。

  六个房间依次编号,我站在一号房间里,手上是一副空白的美工图,嘴上咬着一只画笔。带上耳机。双眼紧闭。

  脑海里,众多画面光速闪现。一号房间,持续构建。

  “朴美工。一号房间基础色调定为暗深红色,中间布置一盏水晶吊灯。墙壁和地面用什么材质铺设。你们商量一下,但最好不要选用瓷砖。然后。再通知现场的督工,让他们第一时间把一号房间的基础装修给搞定。另外,一定记得,整个布景,全部都要选用抛光的建筑材料。”

  “韩秀雅美工,联系场工还有总部那边,我需要一台纯白色的钢琴,联系好了以后暂时先放在总部的道具室里。另外,我还需要四张雅各布森设计的那款蛋形椅子,记得要红色款的。如果因为价格的问题,在会计部那边卡住的话,让fd联系一下姜锡俊,就说是我说的。”

  “还有,其他人给二号房间建模。我打算在这个房间里,放一张铺上了斑马桌布的圆桌。你们讨论一下,还需要放置哪些道具,来衬托这个点。”

  连绵不对的指令脱口而出,整个美术组即刻高速运转。如果说接下来的一段时间,谁和我如影随形的话,那么非美术组莫属了。

  作为一个导演,所谓的亲力亲为,其实并不是指每一件事情都需要你去做。而是指每一件事情都需要你去安排,且每一个反馈回来的问题,都需要你去解决。

  四十三人的团队,全部开始做事起来的时候,产生的问题,理所当然的也就多乱如麻。

  墙纸和地面建筑材料的选装,这个问题是最先反馈回来的。因为我的要求有些特殊,对抛光度的设定甚至到了有些严苛的地步。所以朴美工通知的那位督工,直接过来了我这边。他表示,虽然市面上的材料众多,但如果综合考虑成本以及对光线反射的程度,最好是实地看一下材料再选择为好。

  听完督工提议的我,抿了抿嘴唇,拿出手机看了看时间。随即挥手叫来统筹组的负责人以及忙内pd,再带上几名美术组的组员,上车出发。

  万千色彩,万千质感混合的建材市场,是一个极其考验人审美观的地方。同时,也是一个极其容易让人脑子里的想法产生混淆的地方。

  看着那些多种多样的建筑材料,我脑海中既定的画面一时间有些混乱。第一个房间是暗深红色房间,第二个房间是斑马桌布,等等,斑马桌布该配什么样的背景来着?黑色的?灰色的?紫色的!

  重感冒和染房一样的空间,致使感官深度缺失。之前咖啡镇住的头疼

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