中,但所有人都知道,一旦恐怖利刃的BKB结束,水人所携带的魔法爆发就能迅速处理掉这个核心英雄。
“打不过了打不过了。”
鸟哥摇了摇头,他和半人马的伤害属性全部都是物理,并不足以在自己BKB剩余的时间内击杀幻影刺客,而自己的魔化技能在提高射程和攻击力的同时会以一部分移动速度作为牺牲,他数了一下剩余的魔法免疫时间,只能原地按亮回城卷轴离开。
在另一边,齐天大圣处理不了拥有高额护甲的伐木机,自己在猴子猴孙大阵和BKB的持续时间结束之后反而被拥有大量纯粹伤害技能的伐木机打得一头包。丛林之舞技能虽然可以让他跳到树梢逃走,但是一旦栖身的树木被破坏,齐天大圣自己也会被眩晕,不巧的是,伐木机本身就拥有两个CD较短的大范围砍树技能。
没有办法正常离开的两个英雄也只能学习鸟哥就地TP,然而水人的力量变体攻击能够造成时间不等的眩晕,即便是为了保证战斗能力的敏捷形态下,力量变体攻击也能打断一个人的回城。
而由于距离较近,最终被留在此地的是交出所有技能的半人马战行者。
“漂亮,兄弟们。”
化身泉水指挥官的两个辅助英雄并没有切屏看到水人和PA那里到底发生了什么事,但是在被先手开团的情况下能对换双方双辅助,还能捎带上对方的三号位英雄,这波团对于必须抓住中期强势期的己方来说确实是困难但不可或缺的。
不过现在已经打赢了,那也就可喜可贺了。
在屏幕另一边的陆心蕾也稍稍叹了口气,这波团战的结果勉强只能算是可以接受,恐怖利刃急中生智献祭队友的操作让他活着回到了泉水,缺乏控制的幻影刺客和伐木机也留不住直接TP的其他英雄,总的来说也只能算是不亏。
更重要的一点是,她在刚刚的几秒中确实地认识到了自己的反应极限。
开启分身斧后英雄会暂时消失,而在和创造出的两个幻象重新出现时,三个单位会以原本英雄的位置作为圆心,相隔角度为120°的扇形区域现身,而这个现身的位置则是完全随机的。
也就是说,那个“故意放幻象被戳骗对方技能”的推论是不正确的,事实上,女孩自己更希望把这个称作运气。她并没有完成完美的反应操作,现在想来应该是预判快了一瞬间,这就导致了幻影斧消失时间结束时穿刺的判定并没有结束,在那个位置上必然会有一个单位吃到沙王的穿刺,这次只是碰到了那三分之二的概率。
如果运气不好撞到了另外的三分之一,被控制的是自己的本体,那么这波团就只有溃败的结果了。
不过结果好一切都好,极限的反应速度对于游戏玩家来说只能说是锦上添花的元
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