易水听着烈焰千军的话,觉得他可能对boss的背刺技能有点误会。
远?
他该不会是以为boss背刺的目标是和大家距离boss的远近有关系的吧?
团队:神秘人:法师把属性换成地属性。
易水善意地对着法师提醒了一句,3点血量,有点惊险了。
反正奶爸又不用输出,换成被克制属性,还能减少5%的承受伤害。至于克制属性的那10%的仇恨减免,其实一般来说不太重要。
只治疗不打输出的法师很难抢得过全力打输出的主坦或者输出位的仇恨。
路人法师可能在紧张刺激的boss战中无暇他顾,易水说了很久,他也没转换属性。
当下,易水也懒得再说。
只要能过就行,他也不想管得太多。
boss血量依旧在稳步地下跌,这一次,四个人的输出,甚至还要比易水一个人单打boss时的输出,还要高上那么一点。
boss的手,又一次摸向了腰间。
一直紧绷着神经的烈焰千军这一次看见了,反应稍微满了半拍的他,堪堪贴着飞刀技能的50度攻击范围的边跑了出去。
松了口气,烈焰千军没注意到,boss下一次又向他攻击而来的匕首上,闪烁着微微的红光。
肾击!
男人最害怕的攻击。
烈焰千军茫然地被晕在了原地。
易水第一时间收手,防止乱仇恨。
野队里面,稳是第一。
哪怕他可以带着奶妈双飞,但是真正多人运动时,他也得守规矩。
主坦被晕,且累计仇恨并不是遥遥领先,且他眩晕之前没有补一记伤害稳一手即时仇恨的时候,boss的仇恨是相当容易被拉开的。
但是与此同时,小盗贼一记平A加背刺的伤害,却把输出断档了的主坦仇恨抢了过去。
易水只是犹豫了一刹那,就选择抢过仇恨。
抢过了仇恨的小盗贼在面对boss的攻击时有可能慌乱地乱跑,进而就会带着boss洒落一地的钉子,为后来的战斗带来隐患和肘制。
这就是一个老玩家对于意外的处理。
同样是通关副本,有些普通玩家可能就只是运气好才过的副本,让他们再打一次,可能就过不了了。
而对一些真正的老玩家来说,灵活地应变boss战中可能出现的一切意外情况,即便是队友失误时也能迅速地补救,将可能走遍的战斗流程拉回正规,这才是合格的老手。
重锤在cd。
平A接圣光锤。
-104
-146、-119
两次连在一起的锤击,顿时又抢过了落在盗贼身上的仇恨。
面对boss的攻击,易水只是站在原地承受着,静静等待着主坦的醒来。
小盗贼倒是谨记着永远站在boss背面输出的话,眼看boss开始攻击易水,他就开始在往boss背面走位。
当bo
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