,简单的交流渐渐演变成为具象化的表演,继而形成了一个相对简单却完整的人格,赋予了每一只迅猛龙具体形象,而他们必须展现出迅猛龙的特点,特效团队也将在后期制作中配合相关制作。
萨缪尔有些紧张地吞咽了一口唾沫,偷偷地询问着蓝礼,“这……真的没有问题吗?我总觉得我们好像闯祸了。”
简简单单的一场戏,现在却正在演变得越来越复杂;更重要的是,这场戏的核心重点本来应该是欧文的,现在焦点却似乎稍稍模糊了些许,事情有些不太对劲。
商业电影都拥有一个固定套路,开篇总是有一个引子,以一个相对简单的套路把男主角或者女主角正式介绍登场,精简而丰富的桥段往往更加注重展示主角的独特魅力,包括了性格最突出的特点和属性,这也将成为整部电影主角的特色缩影。
基本上,现在好莱坞电影产业里的成熟作品都是如此,不仅仅局限于商业电影,大部分电影都习惯了如此切入视角的套路。只有那些反套路叙事的独立艺术电影则另当别论。
就连不久之前的“地心引力”和“爆裂鼓手”也都是如此。
“侏罗纪世界”的开篇就选择了驯兽这场戏来呈现欧文的魅力——这场戏其实更加前面,剧组只是率先拍摄了欧文和克莱尔的重逢碰面而已;科林准备以这场戏来展现出欧文的性格特征,以及奠定整个角色的基调,但现在因为四只迅猛龙的“增加戏份”,情况却发生了些许细微变化。
看着萨缪尔充满担心的眼神,蓝礼却依旧是游刃有余的模样,“即使这是闯祸,那也是一次美好的意外。”然后蓝礼抬了抬下巴,示意了一下站在旁边跃跃欲试的皮特等人,“尝试一些不同的表演方式,这总是一件有趣的事,还是说,你对动作捕捉技术的表演方式缺少自信?”
“不,不是……”萨缪尔立刻就挺直了胸膛,自信满满地说道。
蓝礼点点头,“那么就再好不过了。”
萨缪尔看着轻描淡写的蓝礼,根本没有丝毫担心,他也只能暂时把自己的想法压了下去,专心在自己的表演工作里,但很快,萨缪尔就会知道,他的担忧确实是没有必要的。
诚然,所谓的抢戏,在电影作品里确实存在,而且还非常频繁,搞笑戏份抢走正戏风采、彩蛋抢走主戏目光等等,此类情况长长出现。
但抢戏的核心原因还是在于后者不够好,这才给了前者在有效时间之内赢得更多瞩目和掌声的机会。配角抢走主角光环,也同样如此。
但有些“戏”,却不是说抢就能够抢的。对手戏对于蓝礼来说,从来都不是需要担心的部分,而是摩拳擦掌殷殷期待的场景。现在也是。
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