场了解一下了,炭治郎就是他们的老师。
现在炭治郎很痛苦,但确实做出了榜样。
会呼吸的剑客都知道所谓呼吸其实就是特殊的吐纳法,但每个人吐纳时都会有细微的差距,所以导致了日之呼吸传下来却有不同的属性,可谓是差之毫厘谬以千里。
用一个比喻来说,把呼吸的吐纳动作当做是制造木车轮,任何的木轮制作者都知道车轮有几个组成部分,但当把他们的车轮装在同一根的车轴上的时候,却不是每一个车轮都能运转得很流畅。
最有经验的老师傅虽然可以把制造车轮的步骤教给弟子,但让车轮运转流畅的经验却是很难用语言来传递。
所以说是师父领进门修行看个人,继国缘一可以把吐纳的动作要领都传授给武士,可是日之呼吸的精髓却实在是难以传授,不过天才还是天才,最后他发明了神之舞,就等于制造了直尺和圆规,以后车轮和车轴的口径就有参照了。就算是新手上场,也不至于会让车轴和车轮太过生涩,而且如果这个新手有天赋的话,就能凭借直尺和圆规很快追上老师傅几十年的经验。
炭治郎就是这样拿着直尺和圆规在做车轮,所以以最快的速度追赶继国缘一。
炎柱和水柱没有拿到直尺和圆规,只能依葫芦画瓢,希望能进入和炭治郎相同的状态,以此觉醒斑纹。
如果有三个波纹战士的话,这场战斗还有希望!
“就和做菜一样,同样的配方在不同的厨师手里做出来却有不同的味道。”杜兰说道:“同样的斑纹战士也肯定是有不同的,就算同样心跳加速和高温,但他们的能提升多少却不会相同。”
“只要提升就足够了,这场战斗人类获胜的希望很大。”继国缘一非常看好炭治郎:“不知道炭治郎能不能和我一样撑过二十五岁。”
这个时候战场上的两位柱确实也不在乎能提升多少,能提升就行了,想办法让心跳加速,想办法让体温升高,虽然很难受,但他们确实感受到了身体的不一样。
呼吸还在继续,然后他们发现他们的日轮刀都变黑了,这也是斑纹战士的一大特点。
能行!
轰!
两人来支援炭治郎了,再不来炭治郎就要死了,现在他的意识已经到消失的边缘了,要不是从小就会吃苦,他根本撑不到同伴觉醒斑纹。
刀来,上弦叁的手臂被斩断了。
不过这不算什么,只是断手而已:“你们这些弱者啊,根本不知道面对的是谁。”上弦叁右手又长出来了,恢复能力极强。
咻咻,两人一鬼的动作已经超出了肉眼的捕捉,他们都在预判和反预判,战斗不但考验体力而且还很烧脑。
最终看的就是谁的动作更快,上弦叁有绝对的自信,他感觉自己的身体正在朝着超凡的境界进化,越是战斗这个感觉越是清晰,当然这代表他越来越脱离人的概念。
他最宝贵的记忆会变得越发模糊,最终彻底倒向动物性。
咬紧牙关,炎柱和水柱宛如两极施展完全不同的攻击,火焰的炽烈,激流的刚烈,两者交替不断给鬼造成伤害。
但鬼的恢复力太强了,就算对他造成伤害也无所谓。
所以还是要砍头,两个柱对视一眼,决定拖住鬼给炭治郎制造砍头的机会。他们相信炭治郎一定会继续战斗的,哪怕他的意识都丧失了也不会停下来。他们都对炭治郎有百分之一百二十的信任,他们相信只要他们制造出一瞬间的破绽,炭治郎就一定能砍断敌人的脑袋。
恶鬼朝着动物性靠拢,而猎鬼者就要朝着社会性靠拢,利用同伴之间的信任和羁绊,无条件地把生命托付给同伴,把胜利的希望寄托在同伴身上。
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