根本不算什么,重要的是玩游戏的时候能感受刺激,肾上腺素激增,手心冒汗,脑筋急转,只用通过这样的战斗后获得的胜利才能有成就感,才能生出玩游戏就是要赢的感慨。”这是芝浦淳认为的游戏要素,而不是好看。
“那么我们各自设计游戏,到时候你帮我宣传就好了。”杜兰表示他来就是借力。
“好,就让我们比试一下什么才是真正的游戏。”芝浦淳说道,他的生性薄凉,总是把自己当做游戏主角,认为世界都是围绕他旋转的。不过他喜欢挑战,就算这次挑战是比试设计游戏。
芝浦淳设计的游戏很简陋,就是徽章、斗篷、面具、武器。徽章相当于战利品,斗篷和面具是为了隐藏身份,武器是为了厮杀。
找个偏僻的无人区域进行战斗,两人生死相拼,过程拍摄成视频放到网络上宣传吸引更多的人进行游戏。
而他推销的首要目标,就是他的大学同学。
至于他的同学会不会玩这种游戏,显然是会的,因为芝浦的同学也是一群富二代大学生,生活也空虚得很,而且就算打架也不一定就会真的死,最多就是受伤。用真正的武器进行战斗不是很有意思么?
至于杜兰设计的游戏就复杂多了,因为他的游戏可不是忽悠几个脑残就可以进行下去的。
现在杜兰正在思考是采用游戏王模式还是小精灵模式。
小精灵模式就是脱离卡牌,直接召唤怪兽进行战斗,也没有攻击值和血槽,就是怪兽打怪兽。
而游戏王的模式就复杂多了,要给每个卡牌设计数值,战斗的时候也要成为回合制,你一轮我一轮,血槽清空就结束了。
不知道哪个模式更合适?
“还是用游戏王模式吧。”因为杜兰感觉直接把怪物放出来太危险了,因为镜兽到底不是小精灵,他们可是会吃人的。
既然要约束镜兽,不如就约束个够加上各种数值,让它们不能随便攻击。
这样也能增加镜兽存活的时间,不至于一场战斗下来就直接死掉。如果镜兽有五千血的话,血条可以规定3000,三千耗尽之后就判断输掉,这样其实镜兽还残留2000血,缓缓后丢掉的3000也能恢复。
只是工作量不少啊。
芝浦淳的游戏已经开始了,反正就是忽悠脑残打架,打赢得到了一个没有任何意义的勋章。
还真有人打起来了,打得非常尴尬,整场战斗看得杜兰尴尬癌都要出来了。
要不是芝浦要展现自己的成果非要杜兰过来,杜兰绝对不会来,用杜兰的眼光看幼儿园打架都比这些大学生好看,果然脑残无药可医。
就分开站着,然后试探地用沉重的武器挥砍。反正大学生的体型打中一次就算完了,所以双方一直在僵持,不过只需要几分钟,他们抬武器的手就已经酸软。
不过芝浦淳却很激动,因为他觉得这游戏很真实,要是能见血的话就更兴奋了,他站在摄像机后激动地对杜兰说道:“看到了把,这才是真正的游戏。”
“……”杜兰都不好意思批评这天真的富二代,要是年轻人都和他这么脑残,地球的未来怎么办啊。
终于两个僵持的玩家觉得支持不下去了,跺脚咬牙冲上去进攻。一切发生在一瞬间,鲜血溅落,胜负分晓。
拿斧头的玩家胜利了,砍中了对方的肩膀,现在对方正在地上哀嚎。过程是丝毫没有心惊动魄的感觉,但胜者和芝浦淳都激动地嚎叫起来,似乎完成了一项伟业。
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